《影之刃零》新亮相后引热议:有超越黑神话的潜力
随着《黑神话:悟空》在全球范围内的爆火,国产单机游戏正以前所未有的速度走向国际舞台。今年TGA上公布全新实机预告的《影之刃零》,无疑成为最受海外与国内玩家关注的国产作品之一。
与此同时,一个绕不开的话题也随之出现——《影之刃零》有没有可能在某些层面超越《黑神话:悟空》?
TGA预告:
此外,《影之刃零》强调场景互动性:可破坏地形、飞檐走壁、环境参与战斗,世界整体更具可交互性。相比之下,《黑神话:悟空》的地图更偏向观赏与探索,互动层面的设计相对克制,这也是部分玩家觉得“略有遗憾”的地方。
该观点最后指出,国产单机的真正进步,恰恰来自这种良性竞争与不断超越——只有《黑神话:悟空》《影之刃零》《湮灭之潮》这样高规格作品不断涌现,国产单机生态才能真正站稳脚跟。
评论区中,不少网友对此表示认同,认为《黑神话:悟空》是国产单机的先驱与破局者,而后来者如果无法在其基础上继承并突破,那国产单机的“崛起”也就无从谈起。
你是否期待《影之刃零》,或更多国产单机在未来超越《黑神话:悟空》?欢迎在评论区分享你的看法。
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